Apple lleva un par de años defendiendo su “derecho” a cobrar un 30% de los ingresos que las aplicaciones y juegos obtienen en su app store, siempre que sea de bienes virtuales (música, vidas del Candy Crush, etc…).
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El doble rasero de Apple
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Apple lleva un par de años defendiendo su “derecho” a cobrar un 30% de los ingresos que las aplicaciones y juegos obtienen en su app store, siempre que sea de bienes virtuales (música, vidas del Candy Crush, etc…).