Claves del último movimiento de Amazon en los videojuegos: Amazon Luna
Amazon lanzó la semana pasada su plataforma para jugar a videojuegos en remoto, es decir el usuario no necesita una consola o un ordenador potente para jugar a los juegos más potentes, ya que el juego esta funcionando en la nube. Imaginad que la consola, conectada a la televisión y al mando del usuario, está a kilómetros de distancia y se conecta por internet no por el típico cable.
Amazon compite con otras plataformas ya han mostrado sus cartas en esa nueva evolución de la industria de videojuegos, Google Stadia y Microsoft Cloud. ¿Cuáles son los activos que pueden hacer que Amazon pueda tener éxito?:
La nube de amazon es líder y los Videojuegos son un nuevo caso de uso vertical para la plataforma desde la nube: AWS es líder con una cuota de mercado de 33%, ahora lo va a usar para construir su siguiente producto donde las capacidades de la nube son claves. Tanto en ancho de banda (cantidad de información a transmitir) como de latencia (tiempo que tarda en viajar la información, cuan cerca está la nube de los usuarios). En este activo todos los competidores sacan pecho…
La audiencia ya está construida con Twitch: La audiencia de este producto tiene un gran solape con los potenciales clientes de Luna. Mientras que Google no tiene ningún producto en el vertical de videojuegos y aunque puede segmentar los usuarios, no tiene la audiencia construida. Microsoft tiene la audiencia construida pero juega a dos apuestas, la nueva XBOX y a la transmisión desde la nube con lo que su esfuerzo se puede ver diluido en dos apuestas.
Amazon es el que más experiencia en productos de subscripción: Amazon es una de las empresas que mejor trabaja la subscripción con su producto Amazon prime que ahora está renombrando de twitch prime a Prime Gaming. Google no tiene todavía gran éxito con productos basados en subscripción, mientras que Microsoft está empujando la subscripción con XBOX PASS con 15 millones de usuario
Se alía con Nvidia para asegurar la mejor experiencia de Usuario (info de detalle): Amazon lo monta en servidores estándar de Amazon Web Services EC2 G4 equipadas para GPU Nvidia T4 equipadas con 320 núcleos Turing Tensor y compatibilidad con los controladores de virtualización GRID de Nvidia lo que le da ventaja sobre Stadia porque no se necesitan portados adicionales
La pregunta clave es si este es un momento de cambio donde nuevas empresas entran en la industria de los videojuegos como a) el de finales de los 90 pasamos de una batalla entre Sega y Nintendo a una batalla de Sony y Microsoft cuando emergió el DVD y las máquinas 32 bits (con Nintendo con otro enfoque sin basarse en la potencia del hardware) o b) a mitad de los años 80 cuando Nintendo emergió después de la crisis que acabó con el liderazgo de Atari. Microsoft sabemos que juega a dos bandas, y ¿Sony se la juega todo a una carta con la nueva Playstation?
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